战舰世界与坦克世界哪个好玩,各有什么优缺点?

战舰世界与坦克世界哪个好玩,各有什么优缺点?

15年年底开始玩WS,斗胆说自己算是老玩家,爱用6~8级的日战、日巡、英战和苏巡;

今年11月才开始玩T,刚突破100场战斗,依然是猪队友的操作水平。

作为军迷,我的关注点主要是海军,对大舰巨炮时代和早期舰载航空兵的兴趣非常大,但是对坦克没什么兴趣,这是我几年一直不玩T的主要原因。

双11期间重新攒了电脑,用的AMD R3 2200G,又在B战上看了几个硬件评测视频,为了感受这款APU核显的实力,才安装了T

说一下我的感受。

1、

首先必须承认,尽管我的操作水平非常差,但T的地图更吸引人。

T是陆战,场景拟真度更高,不同材质的土壤、河湖水体对坦克行进造成的阻滞感都很不错。起伏的地形和房屋建筑等障碍物,也使地图更为复杂,让玩家产生强烈的带入感。

在这方面,WS明显是不足的。WS只是平静一片的海水(已经有暴风雨来临设定),为了增加地图的复杂程度,几乎所有地图都被设计成群岛或海峡海域,让交战双方的战舰在岛群间穿梭或隐蔽。

2、

其次,T的游戏节奏更快,且没有人机对抗局(只有1~2级坦克可以打10场人机局)。

11月中旬我刚开始玩,因为早已经习惯了WS的慢节奏,很不适应T的快速对抗。尤其是低级别的小坦克和轻型坦克,运动速度特别快,交战双方很快就能发现对方并开火。经常出现游戏开局仅仅三、四分钟,某一方或双方都已经伤亡过半的情况。

相比之下,WS节奏非常慢,一场对抗战耗时极长。

WS局里,经常会有人在聊天窗口抱怨、骂街,因为游戏节奏相对慢,能腾出手来做闲时;但T极少有人会在战斗中打字对话

3、

画面特效。

我欣赏WS的一个地方,就是建模细节非常精致,粒子\光线特效也都不错,材质比较细腻,在这方面尽管跟一些单机3D游戏没法比,但在网络游戏里可以说是数一数二的了。

T之前版本的画面与模型如何,我没玩过,不知道。从目前空中网代理的0.9.22这版来说,也是很不错的。随后我在B战看到了一些介绍视频,开发商WARGAMING几年来不断强化T的画面效果、地形材质等细节,确实很棒。

4、

T因为开发时间更早,对硬件配置的要求低。

我用RYZEN3 2200G的核显,16G DDR4-3200(8GB*2),分配1GB显存,在1920*1200分别率下,可以把画质设定为高(不开反锯齿,开同步垂直),依然能保持全程60帧。同时上浏览器,开几个网页。

WS的话,我原来的机器是8GB内存+750TI独显,如果是人机房,内存还可以支撑;如果是双方对战,8GB内存就不够了,要么关闭浏览器,要么游戏自动退出。

同样是RYZEN3 2200G的核显,16G DDR4-3200(8GB*2),分配1GB显存的配置下,WS可以在1600*900分辨率,画质设定为高的情况下,保持50~60帧。

我现在在T里刚打到德国4级车,美国和中国3级车,全是在低级房,还没接触过8~10级坦克,不知道高级房里的游戏感觉如何。眼下年底事情又多,这些天也没怎么玩。

T的地图比较多,有好几个地图里都有火车站和铁轨,作为一个铁路迷,我还是很喜欢的。

问题是,刚开局,我方队友就把这节油罐车全轰了,我还没看够呢……