《咒怨》到底讲了什么故事?为什么导演用分段式的结构?到底想表达什么?

《咒怨》到底讲了什么故事?为什么导演用分段式的结构?到底想表达什么?

真的莫名其妙,我昨晚做噩梦又梦见了伽椰子,距离上次我看咒怨已经过了快五年了,结果今天就收到了这个邀请,要不要这么巧

咒怨作为日本鬼片的巅峰作品,其故事内容反而是非常简单的,如果我们不看美版咒怨补充的许多细节设定的话,其实咒怨就如其名所言,是由某种挥之不去的怨气形成的诅咒造成的杀人事件。

某个丈夫怀疑妻子出轨,儿子不是自己亲生的,所以残忍的杀害了妻子儿子。死去的妻子心中充满了怨气,于是化作了“咒怨”,如果我没记错的话,第一个被“咒怨”杀死的就是这位丈夫。尽管杀死了丈夫,但是被害女子的怨气依旧无法消散,于是就成为了萦绕在她死亡的那栋房子里的诅咒,每一个进入这座房子,甚至间接接触了这座房子有关的人,物的人,都会被诅咒杀害。咒怨的主要情节就是在描述许许多多无辜的人被诅咒,他们或懵懵懂懂或积极自救,但最终都被诅咒以各种匪夷所思的方式杀害的故事。

讲的简单一点就是,咒怨说了一个一些人进了鬼屋,然后被鬼杀死的故事。

这样简单的故事内容,自然对影片的情节提出了相当高的要求,毕竟只是机械性的看着女鬼杀人,看上几十遍也会麻木的,所以人们在面对诅咒时的反应,女鬼杀人的方法,就成为了至关重要的核心。想尽一切办法让这个“简单”的故事变的非常恐怖,仅仅靠别出心裁的恐怖段子和天马行空的鬼杀人手段是不够的,因此清水崇选择碎片化的分段式的并联交错叙事方式就可以理解了,看第一遍咒怨的时候,我们经常会产生“怎么突然跳到这个场景了?”“前面的人物后来怎么样了?”的疑问,这种感受首先是在剥离我们的熟悉感,让我们对电影感到陌生和不安,我们已经习惯了按照“起承转合”的先后顺序进行叙事的电影了,在咒怨中讲叙事结构拆散打乱正是让我们陷入迷惑和迷茫,从而提高恐怖桥段的恐怖感受。而另一方面更重要的在于,咒怨有一个非常重要的核心设定,“只要被诅咒了就一定会被杀”,这一份无论如何也无法逃脱的绝望的宿命感,正是咒怨系列经久不衰的重要原因。当我们陷入碎片化的叙事之中的时候,我们对于人物逻辑的注意力会下降,毕竟故事的讲述都已经没有逻辑了,我们面对的是碎成一地,要花费一番功夫才能理清楚的故事碎块,当我们没有按下暂停键理清时间线,而是跟着清水崇的电影节奏不断地顺流而下时,我们看到许许多多个人物在各自的碎片中挣扎然后被杀,清水崇不让我们单一的审视某个事件,而是让我们同时观阅多个事件,让我们的视界中目不暇接的都是各种人在各种状态下被伽椰子以各种方式杀害的情景,从而营造出了“只要被诅咒就一定逃不了”的宿命暗示,而如果我们可以顺着逻辑捋一捋,这种错觉就会减少很多。

至于最后,导演到底想要表达什么,就我个人的角度来说,他想表达

“你最好给我活活吓死!”