《英雄联盟》兵线有哪些细节?

《英雄联盟》兵线有哪些细节?

谢邀

前期小兵伤害占比

一级远程兵的攻击力为24,攻击速度为0.67次/秒,移动速度为325。

假设你越过敌方的远程兵和敌人换血,平均每个远程兵攻击你4次,除去你的抗性减免和天赋增益,那么你将会受到大约150点的伤害。

而在前期,每个英雄血量不过600点左右,小兵的伤害就占去了血量的1/4,再加上敌方英雄给予你的伤害,你的血量会很快就到达一个危险值。

相反,如果你能好好利用小兵的伤害,帮助你攻击敌方英雄,那么线上的局势会朝着你的优势倾斜。

如何控制好小兵的仇恨值,是前期对线极为关键的一环!

首先要说的就是,小兵的攻击目标,是根据仇恨值【注:“仇恨值”是我自己具现化出来的一种数值,不一定存在,只是方便阅读和理解】来判定优先度的。小兵有一个仇恨值检索范围(以自身为原点,半径大约500码),会对此范围内的敌人仇恨值随时进行检索,当发现有目标仇恨值高于正在攻击的目标,小兵就会切换攻击目标。

如图,凯南选择的攻击位置点,再怎么攻击波比,都不会吸引到小兵的攻击。

将概念简单化解释:每次普通攻击都会产生一定的仇恨值,停止攻击后仇恨值会逐渐降低。举个例子,平时你的仇恨值为10点,普攻小兵会产生50仇恨值,普攻英雄会产生100仇恨值。当两种仇恨值的目标都在范围中,小兵会选择仇恨值高的目标进行攻击。直到目标死亡或者是目标丢失。

如果范围内所有目标仇恨值相同,则会选择攻击距离最近的目标。(小兵AI还有其他要点,但不在本次研究主题中,所以后续再论。)

在没有敌人的情况下,小兵会顺着这条线一直进发,毁灭这条线上所有敌方单位。当然你可以将敌方小兵引到河道或者野区,不过要注意的是,一旦你脱离了敌方小兵的仇恨值检索范围,他们就会返回原本的线上。

或者是途中检索到仇恨值更大的目标(在进行攻击),他们会转移火力。

关于小兵仇恨值机制我们已经了解了,那么新手玩家们如何利用呢?

1.站位于小兵仇恨检索区中央:

当你站在己方小兵组成的圈子之中时,敌方英雄攻击你的话,仇恨值瞬间上升到100,然后你家的小兵就会帮你攻击他。

此时你家小兵的仇恨值也上升到了100,对方的小兵会攻击你家的小兵,此时你再攻击敌方英雄,在仇恨值相同的情况下,你家小兵追着敌方英雄打,敌方小兵追着你家小兵打(偶尔有距你更近的小兵会打你)。帮你攻击的小兵是多过对方的!

所以在换血上,你能取得更大的优势。

2.进出草丛刷新仇恨值:

当你进入草丛时,敌方的小兵会丢失视野而放弃攻击。此时的你因为没有继续攻击敌人,所以仇恨值会刷新到伊始值10。再出来后,敌方小兵不会将你视为第一攻击目标。

你可以反复这种操作,消耗敌人的同时,躲避敌方小兵的伤害并刷新仇恨值。

需要注意的是,当你在草丛内部攻击敌人时,会暴露你所在位置的视野,无法躲避小兵的攻击,所以靠近草丛换血一定要注意是在草丛边缘而不是内部。如果犯下了这个失误,重新进出一次草丛能解决问题,但是比较浪费时间。

3.利用技能消耗:

大部分技能攻击是不会增加仇恨值的。比如

AOE型技能——兰博的Q、盖伦的E、轮子妈W技能的后续弹射……

非指向型技能——小法师的Q、寒冰的R、伊泽瑞尔的的大招……(我乱扔东西是我的错,但是你自己撞上去的,所以不能仇恨我哟)

非指向持续性伤害技能——火男Q和W技能触发的被动、炼金的Q、图奇的W等……

在占据手长优势消耗换血时,可以用类似以上这些技能,做到不吸引敌方小兵仇恨的情况下完成消耗。

另外部分会增加仇恨值的技能是增强普攻型,单体指向型(后面新增的规则),技能或者是技能技能属于普攻特效的。比如机械先驱的二段Q、船长的Q、伊泽的Q、机器人的E技能等等。这些技能实际上是属于普攻模式,在对敌方英雄使用时会增加仇恨值,吸引敌方小兵火力。

以上说的技巧结合起来使用时,可以达到换血效果最大化:

举个例子,比如你使用的英雄为兰博。对线时处于技能冷却期,站在己方小兵中间调整自己的状态。

当你技能冷却完成,可以先使用Q技能消耗敌人,将敌人逼退。此后,在下一次Q技能时,将敌人逼退到远程小兵仇恨值检索范围之外,用E技能减速敌人,加以普攻消耗。此时敌方小兵将会对你的行为无动于衷。

消耗到敌方新一波兵线出来后,敌方英雄配合小兵火力反打,这时用W加速撤退,到草丛中刷新仇恨值,让敌方小兵赶往前方占线。而你则站在兵线和敌人之间,虎视眈眈的盯着敌人,从而完成血量上的压制。

关于小兵AI机制摸索,有建议或是质疑,都能理性的提出来探讨哦~