是独立显卡好还是集成显卡好?

是独立显卡好还是集成显卡好?

先说结论,集成显卡和独立显卡各有其优势和不足,需要根据使用场景加以区分:

【日常办公、重视续航】:选择集成显卡

【想玩 3A、生产创作】:选择独立显卡

如果预算实在吃紧,可以考虑新一代的 Intel 第 11 代酷睿处理器,它们均搭载了性能较强的集成显卡,基本上可以媲美入门级的独立显卡,可以作为挖矿热潮期的过渡。等独立显卡价格回落,再行入手。

显卡想必大家都很熟悉了,就是在计算机中承担着图形输出功能的必备硬件。有不少朋友说,我买的主机又没有显卡,其实这是因为你的主机使用的是【集成显卡】。

所谓集成显卡,字面意思就是集成在处理器内核,与其融为一体的显卡模块。集成显卡的优点在于,集成度高,同时功耗低、发热量小,往往受到办公用户的青睐。

毕竟,集成显卡的成本已经集成在了 CPU的定价中,性价比较高。同时对于笔记本用户而言,低功耗也就意味着长续航和持久的生产力。

过去集成显卡一直被嘲讽为亮机卡,但 Intel 这些年在集成显卡上的突飞猛进,已经逼近于入门级独立显卡的级别了。例如在移动端,第 11 代酷睿移动处理器 i7-1165G7,3D Mark 性能直逼 MX350,仅次于 MX450,基本上玩一些腾讯系的网游都能够保持 1080P 高画质流畅运行。所以这对于轻薄本而言,算是一次不小的性能革命了。

而在桌面端,第 11 代酷睿处理器所搭载的 UHD 750 核心显卡,DOTA2(全局最低画质)、LOL(全特效) 都能够高帧率地流畅运行。整体性能已经媲美早年的 GTX 750 和 GT 1030 D5 独立显卡了,不得不让人感慨一下如今的技术进步。

说完了集成显卡,我们再来看看【独立显卡】,有别于集成在处理器上的集成显卡,独立显卡就是将显示芯片及相关器件制作成一个独立于电脑主板的板卡,比如我们常见的 NVIDIA GeFore RTX 3090,相信大家也是常玩。

独立显卡的优势在于拥有独立的显存、独立的供电、独立的散热,以此可以实现更高的核心频率和性能表现。虽然目前集成显卡已经能够流畅运行一些网络游戏,但是面对真正的 3A 大作,还是有些力不从心,加之目前独立显卡已经加入了光线追踪技术、DLSS(FSR)技术,后续集成显卡要走的路还有很长,提升空间巨大。

所以对于游戏爱好者或者专业的创作者,都会选择搭配一块独立显卡作为游戏性能提升或者强化图形运算的场景使用。不过因为近几年,区块链货币价格波动,导致了独立显卡价格的持续波动,整个市场都相当的混乱。所以主机市场又迎来了春天,当然这都是后话了,按下不表。

前面我们聊完了集成显卡和独立显卡的区别,那么目前市面上可供选择的 GPU 有哪些呢?据外媒 VentureBeat 报道,市场研究公司 Jon Peddie Research 的报告显示:在独立显卡方面,英伟达的全球市场占有率高达 83%,而 AMD 的占有率则排名第二,为 17%。等于说,目前在独立显卡市场只有英伟达和 AMD 两家可选。

但是如果把核心显卡纳入统计口径,另一项数据就很反直觉,独立显卡份额为 0% 的 Intel 在显卡的市场份额中竟然高达 68.3%,Intel 得益于笔记本电脑、传统 PC 行业的优势,所以集成显卡的市场份额数据自然高得惊人。因为你在挑选哪家处理器时就约等于是在选择哪家的集成显卡。

仔细说来,独立显卡市场还是具有巨大的增量空间,那么未来 5 年甚至 10 年,只是在 NVIDIA 和 AMD 之间分高下吗?目前 NVIDIA 牢牢把握着市场的绝对多数,特别是号称牙膏都挤爆了的 GeForce RTX 30 系列显卡推出之后,市场份额节节攀升。

不过目前因为狂潮来袭,大量的显卡都涌入矿场,官方渠道四处缺货,二级市场奇货可居,导致 NVIDIA 的风评堪忧,而 AMD Radeon RX 6000 系列显卡则仍属于小众市场,不过在游戏本领域已经开始吹响反攻的号角了。在两家大厂的角逐知外,我还隐约看到了一个破局者——Intel。

Intel 作为上游的硬件厂商,也承担起了在独立显卡领域“开宗立派”的重任,当然更重要的是扩大营收渠道。基于此,Intel 推出了“Intel ARC(锐炫)”系列高性能显卡。

Intel 交出的第一份答卷是入门级显卡——DG1,主要面向中小企业推出。Intel DG1 显卡采用 10nm SuperFin 工艺制造,搭配128-bit 4GB LPDDR4独立显存,支持PCIe 4.0 x4,其他参数如下:

总体来说 DG1 的性能是名副其实的入门级,略胜于 GT 1030 2G GDDR5,稍逊于 GT 1030 4G,没有引起什么声量,毕竟真正稀缺的显卡是游戏级的。如果说 DG1 是饭前开胃前菜,那么 DG2 绝对算是 Fine Dining 的主菜了,因为这种旗舰规格的独立显卡真是稀缺资源了。毕竟在独立显卡市场,好多年也没有见到过「三足鼎立」的局面了。

从目前披露的信息来看,Intel 基于 Xe HPG 架构打造的 DG2 显卡目前将拥有三种不同的核心,以此划分出五款不同的型号、核心、显存规格各异的产品。在显卡功能方面,Intel 也紧贴潮流,为 DG2 显卡加入光线追踪性能,并且同步开发了 NVIDIA DLSS 、AMD FSR 类似的 AI 超分辨率技术,命名为 XeSS,同时还有一个优化帧率流畅性的软件——Smooth Frame Delivery,可变刷新率也将安排上,堪称一步到位,十分贴心。这样玩家也不用担心因为光线追踪技术带来的性能衰减了,相比之下 NVIDIA 和 AMD 都是历经了多个版本的迭代才实现画质与性能的均衡。最后在 DG2 显卡将会首发支持 DP 2.0 接口标准,并支持 128b/132b 通道编码机制,这也是 Intel 目前竞争性最强的王牌赛道。

总体来说,Intel 的动作着实不小,一上来就想同 NVIDIA、AMD 进行高中低三个档位的 PK。目前英特尔 ARC 炼金术士 GPU 已经向包括华硕、微星、技嘉等在内的 OEM 合作伙伴提供 DG2 Alchemist 显卡的公版参考设计,现已正式定于 2022 年第一季度推出,目测会引发一波大的热潮了,2022 年初应该会有大量Intel ARC 独立显卡开始铺货,相信很快会和大家见面了,我个人也是非常想上手一番,感受下 Intel 对于在游戏性能上秀出的肌肉了。

除了本代的 Alchemist (炼金术师)外,ARC(锐炫)系列还规划了未来三代产品,代号分别为 Battlemage(战斗法师)、Celestial(天人)和Druid(德鲁伊),这一看就是资深游戏玩家才取得出来的名字了,有点意思。

最后总结一下就是,独立显卡和集成显卡没有绝对的好坏,全凭用户自己的场景适配,否则你拿个集成显卡去跑 3A、用个 RTX 3090 去扫雷,都是错误的软硬件适配,抛开需求谈体验都是耍流氓。

至于如何选购,集成显卡主要是 Intel 占据大半市场,这也是实力的一种体现。而且 Intel 对于外接显示器的兼容性较好、扩展性更强,之前我在深度测试 Intel NUC 时就深有体会。所以个人还是非常推荐优先考虑 Intel,而且第 12 代酷睿处理器也将面世,感兴趣的童鞋可以多多关注了。独立显卡方面则是英伟达和 AMD 八二开,因为目前可选择的独立显卡品牌就俩。不过随着 Intel ARC 独立显卡的面世和量产,我个人也是非常看好 Intel ARC 能够为独立显卡市场注入新鲜的血液,平缓一下因为区块链货币矿潮导致的显卡价格波动,值得玩家和创作者们蹲守一波了。

分享到此结束,感谢大家的耐心观看,我是 Geek 研究僧,我们下次再见。