
美工和设计师的区别主要是有以下三点:
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下面我就结合这三点分别展开说说:
美工是“技术工种”,而设计师属于“创作工种”
在电商,纸媒或是印刷领域里,上下游的工作内容相对固化和流程化,对设计而言可发挥的空间本身就不大。时间久了,美工可以用模块化的方式在固定的时间里产出固定的设计工作。很多企业在招聘的时候就不会把两个工种的职能划分的很清楚。
很多设计师都遭遇过被自己的朋友要求帮忙做份海报,或者设计一个LOGO。而且通常都不能要求报酬,因为在他们眼中,你不是在设计这些东西,你只是一个“美工”在制作这些东西。
因此我们能知道,美工是依靠自己的技术赚钱,而设计师是依靠自己的灵感挣钱,工具只是他展现自己灵感的手段。
虽然二者工作内容相似,但是本质相去甚远。
设计师是负责从无到有的那一类人,设计的初衷是解决问题。设计从业者,是在定义规则。例如在制作APP界面的时候,设计师能决定这里是否需要放置一个按钮,这个按钮的颜色和大小都会被规定好。而美工则是按照设计师的要求将这个按钮用工具制作好,美工不能决定这个按钮的具体形态和位置。
互联网的产品经理就承担了一部分设计师的只能,他们会时刻的思考和优化什么样的定义,能够提升效率、能通统一识别性、能协同合作、能保证最小概率的出现错误。
在这样的规则下。美工就是在执行规则,他们只做着规则之内的工作,至于为何这样规范,没有思考过,也不知道为何要这样。
美观只是设计的一部分,之所以现在有很多人会混淆设计师和美工之间的区别,就是因为很多人会议外在的美观程度来评判一个设计优劣。
但设计师在设计自己作品的时候,所追求的不仅仅只有美观。这份设计是否符合用户需求,设计的合理性,易用性和可延续性都是被放在美观之上的考量。
而美工只需要将作品做的美观就可以了。所以两者之间的差别不亚于一个在拍电影,一个在拍MV。
一个看看中电影的立意,画面也只是其中的一部分,而另一个主要追求画面的唯美。
工作思维是两类工作的本质区别。同样是做一份海报LOGO,美工会去翻找自己的素材库,会去网上寻找相似的素材,会去思考用什么样的软件才能做出更加美轮美奂的效果。处理这份工作,美工使用的是软件思维,而计师则是设计思维。
在拿到一份设计要求时,他第一时间是在思考应该如何设计才能满足用户需求。会去寻找优秀作品背后的思维。积累思维素材。
美工和设计师他们平日里看起来工作内容相似,但实际上让他们真正产生距离的是思维,而不是工作距离。
提升自己的产品设计设计思维有很多种方式,大家可以充分利用碎片化的时间,在等车或者下班的时间看一些优秀的知识,补充自己的思维素材。
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根据每个人具体工作的年限和工种的熟悉程度,甚至包括城市和行业的不同,工资都会呈现一定的波动。
在基本相同的条件下,设计师的工资会比美工要高很多。因为美工可以做的工作,设计师也可以完成,而设计师的工作美工是不可以替代的。
而且整体来说,设计师在工作中需要负责的工作内容也比美工多很多,所以工资自然水涨船高。
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