
观前需知:超详细各神将强度排行(手杀及十周年,非OL),神将技能我会做一个简单的描述,如果你是第一次了解神将,还请参照官方描述来进行理解。另外题主只要8神,但都这个时代了我还是顺便提一下另外4个吧!
排名顺序按照武将自身强度;越靠后的武将强度及泛用性越高:
强度评判标准:
身份适应性 (坑反内,坑忠内,坑内忠,坑主忠,坑内主,坑忠主,蹲坑身份等都会扣分)
输出能力(物理伤害:杀、万箭等造成伤害,魔法伤害:神陆、朱桓的直接伤害,不需要使用牌作为媒介。真实伤害:张春华的流失体力。魔法伤害优于物理伤害,真实伤害优劣不做评判)
过牌能力(英姿,大英姿加分>闭月,大闭月)
辅助能力(补牌,拆牌,保核都会加分)
武将机制(摸牌白,不动白,阴间设计等都会扣分)
第一名:神关羽
武神:废掉你的所有红桃牌。
武魂:你被人打,就会拿小本本记仇。你死了,谁跟你最大仇你就会带谁走,除非你脸黑。
两个技能都是锁定技,意思是你红桃牌不能拿来做他本来能做的事,在你手里他只能当杀用了。不过木牛流马里的红桃牌神关羽可以正常使用。
武魂只要你一死就必定触发,所以可能会带走队友,因此这两个技能都有较大的负面效果。(三国杀几乎不存在没有负面效果的锁定技,负面效果是都能杠出来的。贴吧和b站已经有人列过,评论区就别再硬杠了,关于这个问题各位可以看我发表的一篇文章,里面有较为详细的描写。)
身份适应性:极其差劲。坑内忠加蹲坑内,主公见了要落泪。作为反贼,红桃杀不卡距离,本身具有降低嘲讽的技能,但选他依然不如选个界马超摧毁一切。
适合位置:仅适合1号,8号贴主反贼位,远位反可替代武将多,不如不选
定位:摸牌白5血菜刀将,每回合给远位忠臣来一刀就是你的作用,非强推局不要优先输出主公!向你认为是忠臣的人开火就完事。二号位开局可以适当给主一刀跳身份。
优点:人肉加一马,单回合较稳定一杀,貂蝉做队友很舒服。
最大优点:教会你三国杀不要看到神就选。
缺点:神关羽满足了我给他低分的所有条件。不动白摸牌白,没有辅助能力,攻击能力差,垃圾机制,低身份适应性。除此之外,他用不了桃、桃园和五谷,降低反贼方获取优势的可能性。极其畏惧敌方貂蝉的存在。被体力流失给不了印记。自爆后场上还剩7人会当场吐血。
并列第二名:神张辽,神吕蒙
先说神吕蒙。
涉猎:可以观星的英姿或大英姿。也可以是你放弃摸牌改为摸一张闪。
攻心:看一个人手牌,然后丢他一张红桃或者把那张牌控顶。
涉猎可以不发动,如果你看到上家诸葛亮对你淫荡一笑,可以选择乖乖摸他两张牌。不过绝大多数情况都是要发的!观星也只能看五张,观星5方片是极端情况!
攻心如果看到桃子,且你的下家是队友,可以选择控顶。下家队友中乐也可以控顶解乐。
身份适应:不错,在偏慢的牌局中除了主公其他身份都能有发挥的余地。不推荐做忠臣,反贼人数太多管不过来,且其进攻性极差。
适合位置:没有特别吃位置,也不一定越早出牌就越好。
定位:过牌英姿及大英姿水平,会玩每回合稳定拆一桃。神吕蒙的二技能——康康牌需要一定的操作意识,首先你要抿好身份,其次你要知道谁的手里会存桃。
例如,主公残血,你的前一位是一个忠臣,只剩1血,砍反贼一刀后丢闪过了,那他手里大概率是存桃的,对他攻心就等于打掉了主忠方一个阴阳鱼。这个例子比较简单且极端,一般人知道有神吕蒙在留桃手法肯定不会这么明显,但是你能理解我的意思就行了。
会玩的神吕蒙一回合至少能拉开2牌差(帮反贼省一杀,拆主忠一桃),上限是4牌(涉猎4花色且拆1红桃)
优点:不错的技能设计,强度不离谱。康康手牌的操作有时会成为胜负手。在偏慢的环境和先手单挑中有优势。或者残余敌人越少他作战能力就越强。
缺点:防御力极低,3上限难以存牌,并且依赖3体力维持手牌数,涉猎可能五方块等。当然最致命的是在如今的离谱环境下强度跟不上。
再来谈谈神张辽。
夺锐:三国杀版塞拉斯大招。
止啼:限制他人手牌上限,另一个是添头效果。
身份适应性:经典近位反贼,别的身份最好别选,选了他能赢的局你换别的赢的更快。
适合位置:8号位反贼是不错的选择。多数情况下位置越靠后主公破防的概率就越高。
定位:和“神”马岱一样是搞人心态的高手,在贴主位置可以很好地限制主公的手牌和技能使用。对脆皮主威慑力极大(说的就是你孙十万)夺锐有时能发挥意想不到的效果。
优点:脆皮主杀手,有贯石斧之后威慑力惊人。南蛮万剑和决斗都是关键牌,抿好局势再用。
缺点:摸牌白,打不中人就只能挂机。
TIPS:必要时可以夺锐队友!注意我的用词必要时!不要搞到的是队友的心态!
以上这两个难兄难弟并列第二,但是多数情况下神吕蒙比神张辽更容易发挥其作用,神张辽只是因为潜力巨大才没有吃倒一的位置~
第三名:神赵云
绝境:只要有牌,则回合结束时可以存4~3牌。临死前可以摸一张牌再死,如果没死可以摸一张牌庆祝一下。
龙魂:可以快速消耗你的手牌。如果你把两张牌当一张牌用,就会消耗得更快。
神赵云的技能被改版过很多次,如今的强度算是较为合理的了。神赵云对手牌数量与质量的需求都很高。所以如何成为一名手牌管理大师是用好神赵云的必修课。
首先说明一点,这个排名也许会有较大的争议,但是神赵云除了低端局实在很难有什么发挥。权衡利弊,我还是觉得他只配第三名。
身份适应性:反贼,有补牌/卖血能力主的忠臣,低端局内奸。非开黑局(抵制通身份开黑!)不适合主公
适合位置:不好说,这个只能看选将。
定位:反贼集团的奶妈,需要适度卖血触发绝境。吃包养,但是包养后收益可能不高。通常情况下就是个摸牌白,别人不管你你就几乎毫无作为。所以良禽择木而栖~
优点:优秀的抗压能力,如果为团队吸引到一定火力,在脸不黑的情况下会有较好作为。被包养的话会很舒服,但也存在留下一堆废牌只能丢的情况。回合结束时留牌以黑桃/红桃花色为最优先,如果自身压力不大就不要留闪。神赵的牌不一定要按花色来用,有时候规规矩矩地把牌出才是正确的。
ps:遇到吸血鬼戏志才会形成永动机组合,谁用谁知道!
缺点:容易卡距离,输出不稳定,作为反贼是不动白,作为不合适的忠臣是蹲不动坑的白。
TIPS:要说神赵弱他也不算很弱,但是首先他之后的一群神仙确实给力,其次他多数时候对局势的影响力都不大。禁用手气卡后实力更是大减。
第四名:神刘备
龙怒:每回合开始时自动切换一次效果。①你打自己一巴掌,然后可以打别人一个烈焰掌。②你的巴掌印更深了,所以你打了别人很多个闪电击。
结营:你会不敢穿疼甲。结束阶段,你可以坑一次队友。
龙怒是强制发动的,所以注意好蓄爆时机。结营可以增加手牌上限,有时候可以帮助到队友。
这里又是说明:神刘备和神赵云排名没反,神刘备多数情况影响力真比神赵云大的多!尤其是快节奏局,神刘备的发挥还是可圈可点的!
身份适应:反贼输出位,忠臣抗压+输出位。
定位:12轮后必定暴死的武将,但是开局你可是个6血魔将,隔壁那个魔将到现在才一个半正面技呢!所以你玩这个武将就别怕死,找个敌人造他就完了。第一轮英姿+无视距离一红杀,第二轮英姿+半个诸葛弩,如果拥有包养的话会是一个很合格的菜刀将。同时,永久连环效果使他可以成为队友属性杀的跳板,穿上藤甲,回合结束,等你的下家队友一个火酒杀,就可以拉上一个敌人同归于尽啦!(关羽:不愧是俺的大哥!)
优点:定位中都说完了,你还要我怎么吹?
缺点:莫名其妙吃属性伤害,没有手牌=没有发挥,和神关羽一样有时候关键牌甩不出去!手牌上限+2有时候帮到了敌人!(反贼神赵笑嘻嘻地铁索连环了自己和主公,并存下了6牌巨款,后置位反贼不讲武德,直接一个酒火杀,我大意了啊!闪不出来!)
ps:和神鹿表面是敌人,但背地里却有着肮脏的.......
第五名:神司马懿
忍戒:出牌阶段开始时,你可以选择蹲坑。
连破:炉石中的打开时空之门。
拜印:蹲坑4次后神清气爽,抽自己一巴掌并获得极略开始主宰比赛。
极略:你可以成为黄月英、孙权、曹丕、贾诩和司马懿。
没觉醒的神司马懿也有连破技能,这点切莫忘记!拜印后会变成3血武将,有可能会被这点坑到!
我又来说明啦!其实我就是很讨厌蹲坑类型的武将,而且这类武将也确实只能在低端局叱咤风云,中端局就唯唯诺诺了,所以给他们的评价都不是很高!但是!神司马懿这里我要特别拎出来说两句。
首先,神司马懿的卡图是我认为的三国杀所有K神作画中最有内味的其中一张!(还有一张是冷酷的毒士)
天上缓缓坠下的三枚熄星,暗示着三个国家的逐一陨落。老贼运筹帷幄,抱着自己的儿子们:伊达政宗(呸),司马昭/司马师/司马炎,淡定地搓起了螺旋丸......
技能设计实质上也是很有新意的,你说他技能堆砌是不假,但是不得不承认这些技能的相性也确实很合拍,当你灵活运用他们时确实会有种运筹帷幄的感觉。可惜这里是强度排名,司马懿老贼还是多忍着点吧。
身份适应性:内奸,反贼。
定位:等我蹲完坑我就带你们carry。典型的后期发力武将,前1~2轮会有一段贤者时间,此时你既要为接下来的爆发存好关键牌,又要抗压控场。这需要使用者有非常独到的战略眼光,比如我觉得这轮存不了忍了,那我就不存,先把局势稳定下来再说(比如敌对方的绝对核心就要爆发了)。或者,在你认为场上的其他角色对你的威胁不大时,放弃防御牌,全力攒忍,然后下轮开始时重拳出击。作为反贼,可以在队友的帮助下光速觉醒,并且收割队友带来的收益十分客观。作为内奸,需要适当降低自身嘲讽,同时要跪舔优势方,即使主公因此被暴打致死,那也是无奈之举罢了。
TIPS:关于神司马懿火攻自己的问题。这个其实也是个老生常谈的话题了,之前没有表述清楚,所以这边还是详细说一下吧:
使用条件:觉醒后且最好触发连破技能时,手中1忍以上,体力值为手牌数-2时,满足自火的最大收益条件。
此时神司马懿对自己使用火攻,使用一忍标记触发集智摸一张牌。之后展示闪/杀等无法打出的废牌。丢弃之,神司马懿体力-1,忍标记+1。受到伤害使用一忍标记触发放逐,达成一个翻面的控制或补牌。结束回合,弃牌至体力值,获得忍标记。相较于正常的丢弃火攻取得忍,会额外获得一个曹丕放逐的收益和集智牌。集智牌填补了火攻丢弃物的空缺,可以当做一个小制衡。
所以说三国杀是一个很巧妙的游戏,打出这些操作也是乐趣的一环。
优点:觉醒后极强的控场/收割/过牌能力,以及连破带来的雪球效应非常恐怖。前期嘲讽度高可以吸引对手打你,攒忍的同时为队友分摊火力。
缺点:第一轮吃寒冰剑约等于退出游戏,攒忍会导致自身当前回合空过或防御力变弱,容易被集火秒杀。做内奸的话很吃对手水平,水平高了主忠方可能永久减员0.5人。
第六名:神周瑜
琴音:AOE回血或AOE扣血。有触发条件。
业炎:炸3个人1血或炸1个人3血。后者有触发条件。
典型的速推角色。琴音回血对反贼优,扣血则坑反,因此若非速推局尽量别用琴音。琴音的作用是补刀、防止队友方崩盘,不要帮到对手了。
身份适应性:反贼,忠臣
定位:摸牌白,不太可能在回合内用牌,速推局绝对核心,吃一点包养。血量低更易发挥琴音的效果。唯一指定神级队友:司马徽。适时发动小业炎收益不一定比大业炎小。
优点:空过稳定8点输出或8口奶,维持己方局面不崩。适合反贼速推局,妙脆角/孙十万杀手。琴音体力流失克制卖血武将,大业炎春哥噩梦。
缺点:摸牌白,技能收益不易控制,小白慎用。大业炎发动条件苛刻,没有手气卡就得吃包养,有手气卡又怕鲁大师,所以还是得吃包养。虽然能杀妙脆角,但自己也很脆,容易被稀释针宝打破防。
第七名:神吕布
狂暴:你被人打会很生气。
无谋:你用锦囊牌自己会很生气。
无前:你得很生气才能开无双。
神愤:你怒急攻心,就把全场人衣服都脱了,还顺便把他们都榨干啦。当然你自己也给累虚脱了。
哈哈哈又是不动白,很多人说你这神司马比不过神吕布?有点离谱吧,但确实不离谱,且听笔者娓娓道来:
身份适应:反贼,内奸,主公。为什么没有忠臣呢?作为忠臣还是有些缺少输出,个人能力在前期得不到体现,有可能你亲爱的主公就直接被乱拳打死了呢?而且不会真的有主公会觉得吕布是忠臣吧()
定位:又是个摸牌+不动白。相较于神司马懿而言,神吕布更容易有所发挥,而且暴怒标记比忍好攒,神愤收益多数情况下又非常高。下限无双一刀攒1忍,上限吾既谋之且射毙。玩神吕布前期就要挑软柿子捏,谁脆就咬谁,攒到6忍直接起飞。
优点:暴力控场,打中的无双和用锦囊牌都要1标记(不会有人无双都打不中人吧)。嘲讽度不会太高,也不会太低,把这个问题留给你的对手就好。神愤T1限定技,和焚城五五开(甚至比他更强)的恐怖存在。后期不处理掉是一大隐患,处理不掉是定时炸弹。
缺点:5血摸牌白吃包养,老一套,不谈了。特别怕体力流失和空刀。(春哥,永远滴神)界吕布和他的强度不分上下吧,当然界吕布多数情况或许会比他更有用呢。
神吕布相较于上面几个不动白,作用会更大些,希望各位耗子尾汁,不要惹神吕布大哥生气!
第八名:神曹操
归心:你被人打时让全场玩家都想去开个禁将房。
飞影:你的队友想打你但是却打不到你。
身份适应:反贼,内奸,低端局主公,哦不对,低端局全身份适应。
定位:还是个不动白,开局手气卡刷个火攻给自己直接起飞。能对自己造成伤害,越早动收益越高,在游戏轮次进行到后期时强度逐渐减弱,但也经常能捡到关键牌。需要你跳明身份逼队友来打你,不然谁都不敢动你。局势越乱,神曹笑得越开心。遇到AOE千万别闪,别人酒杀3血的你你就直接吃,一出手就是老好人了。下限34牌被离婚婵吃光,上限全场果奔。
优点:牺牲他人,成就小我。最需要进福利院的武将,和刘丈八一样极度影响他人游戏体验。手牌破坏可以对需要牌的角色造成毁灭性打击。开局吃伤害可以吃别人很多好牌。一血等于14牌差的男人。
缺点:飞影负面技。一生之敌离婚婵和郝昭,遇到建议直接托管。不被人管就0作用,影响他人游戏体验,吃鸡蛋和拖鞋。
TIPS:不建议各位玩神曹,这个武将真的很无聊...我平时只要自己开房都会把刘丈八和他禁了。
第九名:神诸葛亮
七星:游戏开始时,让你的朋友对你说面杀禁用神诸葛。
狂风:让敌人自带藤甲的debuff。
大雾:让队友只能被雷劈。
身份适应:反贼,忠臣
定位:保核辅助位。七星效果主要看脸,反贼方第二核心,忠臣方发挥略逊一筹但也不是完全不能用。在当前环境不要吝惜七星的数量,保护好己方许攸/刘丈八/猕猴桃/马钧等关键位置撑到第二轮,你们就稳操胜势了。如果只是风火山林军争包中的将池,那排名会下降很多。
优点:强力保核,手牌管理大师。七星运气好就是桃子库,存把连弩小打个爆发也不成问题。记住大雾只要保关键队友,自己和一些咸鱼可以不用套大雾!狂风不是很好用但可以威慑对手让他不敢穿疼甲!随着游戏环境的加速,神诸葛的作用会越来越大,跟曹丕一个道理。
缺点:没有什么特别的缺点,后期白板,但是现环境不存在后期。摸牌白不算神诸葛的缺点,因为他不是很十分地需要牌......
第十名:神陆逊
军略:让他从面杀中被除名。
催氪:神陆逊可以被定价成稀释针宝。
绽火:低配版不贤者时间的神愤。
身份适应:全身份适应
定位:团队核心输出位。军略在你回合开始时为奇数是最好的。奇军略快速破核,偶军略作用分两种:①可以对部分队友起到辅助作用:弃白银拉血线,弃香香装备,弃凌统装备等。②可以拆掉对手的关键装备:步骘的白银,刘焉的丈八等。军略的标记需要根据局势控制,你可以强行吃伤害攒军略,并在手里留闪以防止回合外军略标记被扰乱。
优点:没有什么缺点的优秀菜刀将。不过于依赖手牌即可打出爆发。原画卡图很帅。
缺点:吃乐不思蜀=空过。有时候标记数量并不遂你心愿......
第十一名:神甘宁(阴间武将)
劫营:回合开始时获得英姿+双刀,你可以把这个buff给别人,代价是他结束时会把家底都给你。
魄袭:技能太长不好描述,高配版康康手牌。
身份适应性:全身份适应,作为主公稍脆,作为内奸嘲讽太高。
定位:团队输出+辅助。两个方面都做得很不错。劫营是一个很强大的辅助技,不要把他当成一个debuff送给对手了。大多数情况下直接送给你的稀释针宝队友,对手就可以原地升天了。神甘宁本身作为一个回合内多刀的小菜刀,又自带英姿,再加上康康牌神技的加持,让他成为了一个身份局中几乎无所不能的存在。忠臣/反贼身份下神甘宁都可以有很大的影响,而作为主公开局一定要去盲一个人,配合你的菜刀队友快速压制反贼势力。神甘宁主开局不盲人=输一半。
优点:过牌强,劫营开局中乐的魔将华雄会很开心。回合内英姿+多刀>绝大多数菜刀将的能力,不吃包养也能有很好的发挥。原画卡图也很帅。
缺点:脆,劫营用不好会噬主。怕跳过回合的效果,因为神甘宁每回合的收益都很高。
全游戏唯一最强神将:界马超,一神更比四神强。
有道是:左手提着神曹头,右手拎着赵子龙。马蹄飞扬踩仲达,枪出如虹戏奉先。
诸葛弩,闪不得,妙脆角来提头见。不动白,白扣血,郭奉孝都要落泪。
好了感谢您能赏脸看到这里,希望本文不会太水,能让你看完有所收获~
评论区要杠的话也请先分析透彻再杠,很多时候只是你没注意到一些小细节,但是分析三国杀对你抠细节的能力要求是很高的。这篇文章所提到的所有操作都是没有问题的,希望各位慎杠~
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这里是一个插曲
感谢一位老哥的提醒,我这才发现被百家号自动生成的文章给搞了...
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