
1.31
虎牙决赛bo5最后一把软脚虾了有机会没抓住没拿到第一。。。但也侧面证明最稳的还是兽人法,老老实实玩兽人法的局三把都前三,不玩就崩了。关键这套路替代品实在太多,不像巨魔术卡的人多还极度依赖关键卡
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1.29
上个版本精灵德中期节奏太快,法师的核心冰女又被大幅削弱,把我这种喜欢卖血存钱不相信自己人品的彻底打没了………遨游了一个星期主教局才靠地精3刺勉强打回堡垒,都不好意思写攻略,不过新版本三法加强又有了点声音,顶分局偶尔也能吃几把鸡了,今晚虎牙比赛晋级12强涨了波自信来享一下新阵容
最近地精三刺好像开始火了起来,但其实是比上版本削弱了很多的,一方面上版本最强的精灵刺削弱,地精刺的主力圣堂刺客也跟着挨刀没了闪避,更重要的是三法的加强,本来上版本只要憋出6地精buff就能轻松应对刺客和战士的爆发,但现在面对一群法师,6地精出来也完全感觉不到有多肉。
当然地精一直是我的主修阵容,这版本地精也还是很强势的,前期思路打法灵活了一些,赏金猎人的强度在上班本被大幅开发了出来,所以现在它的优先级仅次于伐木机。另外就是前10轮就得看情况转型,必留电魂,火女蓝胖看情况。t10以后如果有2级赏金可以先凑个三刺过渡强度不低,然后就开始疯狂卖血憋钱,一般来说如果t16开始前能有50块、血量大于60就算比较顺。之后除非手里已经有2个圣堂刺客,不然最好还是把三刺客 的另两个挂件拆了,升七人口换成三法师,如果二级怪比较多,这会是能抗衡大部分阵容的,安稳过渡到8级难度不高,8级后再看情况升级还是搜炸弹,最稳妥的办法是升一下级搜一下,顺的话还是推荐9级再搜。搜到炸弹后注意站位看着打就是了,值得提醒的几点就是
1.一定不要贪地精+3术士,看似很美好但由于影魔的ai有点问题,死灵法师也太贵,大量经济砸出去收效甚微,很容易被翻盘
2.萨尔的优先级是版本最高。。一切回蓝装加血装都先给萨尔(护甲和魔抗视对面输出而定,如果不足以秒掉萨尔就别给他,拖慢放技能速度。
3.这版本流行抱团站位,调整炸弹位置让它炸到更多人
4.飞机15点护甲还是工匠,如果不靠它打物理输出,放第前排吃伤害早点打出大招效果更好
5.地精三法个人喜欢的10人口是6地精+萨尔+冰女电魂巫妖(火女),法师少的话倒是可以把萨尔换成飞
另外还有一套今天赖以晋级的兽人3法阵容就等有空再分享了
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1.19新版本因为冰女大削弱这套肯定是得大改甚至推倒重来了。。适应中
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斗鱼比赛海选一轮游以后无能狂怒冲了波天梯第一,来答一下
之前冲堡垒的时候迷信一套无脑地精转法师,因为地精不像战士一样有剑圣这种关键卡,是前10波成型难度最低的,很容易就能凑到双工匠3地精前排搭一个输出(女王/影魔/兽王优先级从前往后因为要契合法师阵容)安稳渡过前10波或打连胜,存法师关键卡+攒钱吃利息,根据连胜情况决定是不是速7人口,但在20波之前一定要凑够二星三法开始转型,因为从15波开始地精和工匠的buff强势期就过去了,这一阶段会很艰难,尽量靠摆阵法aoe清小怪少掉血,实在顶不住可以牺牲一部分存款搜卡。25波能8人口6法成型带30+的存款就开始锁血拼后期。这一套胜率还是蛮高的。
不过这套打法的局限性也很明显,随着德鲁伊和骑士被开发完善法师也被削弱了不少:德鲁伊中期强势期正好撞上地精法最弱的一段时间,用来撑场面的3法aoe如果不外挂两星女王是不够看的,稍不注意就被血入。至于骑士则更狠,虽然成型难度高,但护盾修改后8-9人口的法师很容易打不过基本成型的骑士。(不过骑士一般这时候也没多少血了容易被其他人打死)
血线低以后操作心态也会受影响更容易出失误,运气不好遇两波怪物就突然死亡。
所以我一轮游以后又重新理了理思路总结了自己上分的原因,才发现关键点并不在于6法,而是"不贪三星"。很多时候战士法师阵容只需要全2星就能成功活到决赛圈(德鲁伊还是要3星的),像法师的蓝胖火女甚至1星都够了。在共享卡池的竞争对手死光后补三星完全来得及。不贪三星卡就能最大化的把钱用来升级和搜主力二星。至于"三星防aoe"的说法,把搜三星的经济用来早升人口搭几个一级娜迦,基本能起到一样的效果,风险也小的多。
最后几个小tips:
1.装备爆了就用,回血装备优先给肉,而抗魔斗篷、护甲和活力球这种装备给输出其实有更好的效果,尤其女王帕克这种cd短的,一个活力球很可能就是多放一波技能。
2.电棍其实算半个前排,不用站后面,双2星电棍在法师阵容中非常强势,甚至可以两个二星电棍用到10人口,六法buff下双电棍+女王的瞬间爆发可以秒掉大部分对手。另外不想带飞机剑圣的法师阵容可以把物理输出装都给电棍,效果虽然没那么夸张但也差强人意了。
3.船长和法师阵容契合度非常高,很适合中期过渡,用到10人口都行。美杜莎相对来说就差了很多,可以凑合用但后期最好换掉。末日劣势一定不要拿,不改变任何局势。
4.2星巫妖和2星火女其实挺肉的,后期卖了蓝胖缺乏前排可以让这两位上去顶
5.防萨尔防船长又防刺客的站位其实是有的,光法帕克各站两角配一个保镖(后期帕克不用),电棍女王摆中间,前面放两个控制就行。
6.有谜团一定要拿,优先级比潮汐更
7.大后期可以用肉控替换掉蓝胖,秀逗魔导士价值相对更高,2星后也不算脆。
几张防萨尔/潮汐/船长/比自己强的法师aoe的8人口9人口大致阵法
这是8人口,细节可以微调但核心思路就是帕克光法这两个持续输出最高的分别站两角,防刺客可以把电棍女王往后移一格,当然效果肯定没扎堆防刺客好,但是能最大程度避免被大控一锅端。第一排不站人也能有效拉扯对方阵型让aoe打到最多人。
9人口一般是补谜团/其他控制或者双电棍,图中这个谜团站位是2级谜团才能站的,1级最好还是再退一格确保不被秒能放出技能。蓝胖可以根据对面冲脸阵型在左上角的三格自由移动。站最左上角有一个特殊好处是后期带溅射的单个大野怪会优先抓着蓝胖一个人a,大幅提高打野安全性。
至于10人口在大框架上微调即可,给帕克加保镖或者补前排控制都是不错的选择。
