初学者想制作游戏应该如何学习?

初学者想制作游戏应该如何学习?

说说关于Unity自学方法,尤其零基础入行一定切记不是你吃透一本《C#图鉴》或者《Unity宝典》就能做游戏DEMO的,同样也不是你看完某个视频博主的视频就能上手游戏开发的。一定要先实践。先学跑,在复盘怎么走。这里简单拿入行标准给大家举举例子。

1.能够熟练使用C#进行游戏脚本的开发:如果你能理解先学跑在复盘怎么走,那么你就会做一些简单的游戏脚本开发的小项目,遇到问题再去复盘巩固自己的C#基础。

2.熟悉Unity的各个功能模块:要做到这一点,看书只是必要条件之一。你完全可以先上手一些简单的2D横版游戏开发,通过一些类似《空洞骑士》、《贪吃蛇》等游戏去完善自己对于Unity游戏引擎各个模块操作的理解。

3.能够独自开发出简单的单机游戏、聊天室、客户端等:这点可能对零基础的同学有点难度,因此我建议可以直接去培训机构跟着讲师一起做游戏DEMO了。因为从这里开始你将面临游戏DEMO、项目经验、面试攻略等,所以如果需要高效的解决这些问题最好还是能够找专业的培训机构给到你最快的成长帮助,这对你即将入行非常重要。

最后,还是希望题主能够关注学习方法,互联网时代的确获取学习资源非常方便,但同时自己也要学会思考最优的学习方法,否则学习资料只能在你的收藏夹里积灰了。题主一定切忌自学unity缺乏实践。代码是敲进脑子里的,不是看进脑子里的。祝愿题主能够早日找到心仪的工作,入行成功!

"如果您仍然感到有些迷茫,您可以来听一下这节课,这节课里面比较详细的介绍了,游戏行业的动向,各个游戏类型的发展现状,这段你听了之后要好好规划一下自己要着手做什么类型的游戏,从而正对性的去学习,其次这节课也是以项目实战的形式,带你做出一个demo,具象化的展示知识点。链接在下面有兴趣可以看一看“