
3D建模是一个很泛的职位/工种,分很多行业和方向,每个方向使用的软件都会不太相同。
从事游戏行业,需要学习3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,Marvelous Designer等软件。动画行业也差不多是这些。
从事影视/特效等行业必学Maya、Houdini。
Rhino(犀牛建模)主要用在产品设计、珠宝设计、建筑设计、船舶设计等行业。
C4D主要用于广告电商和工业产品行业。
Blender现在受到很多人追捧,但是实际国内商业项目中使用得并不多,大多数是个人艺术家或者外国一些小工作室在使用,特点是全能并且高效。
Solidworks多用在工业建模,特别是国外很常用。
另外还有SketchUp、Fusion等等,有些我不太了解就不写太多了,总之你要先明确自己想走的方向,才知道自己需要学习哪些软件。
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