者之书如果给长门数值有多少呢?

者之书如果给长门数值有多少呢?

虽然是两个月前的问题了,而且已经回归平静了再回答好像也不太好。但是连看了长门带土的八维分析,总感觉大家的分歧好像很大啊?我是不太清楚为什么情况会那么混乱啦,但也来发表一下我的意见吧。

鸣人一家镇答

我这里主要说的不是长门与带土的八维数值,因为大部分观看者都没有作为创作者的经验,尤其是作为设定党,因此很多人都不理解任何战斗评分制背后共同的逻辑,而我这里主要就是给各位讲解一下背后逻辑。

1.对于一个角色没用过的项目,其数值的高低并没有多大的意义。在个别数值上的纠结远不如总和数值重要。

这是很重要的一点,要如何理解呢?你以为作者在编数据的时候是先把那个角色的每项数据都想完然后计算总和的吗?NONONO,一般这种情况,都是先给已知角色做个大概的分级,然后确定这个等级的角色的总分应该在那个范围(比如影级强者65,上忍55,中忍40,下忍30之类的,这是我瞎编的啊),紧接着填入数值计算总和。最后(重点来了),最后看这个数值的总和与自己定的范围是否有差距,如果有差距的话,直接从这个角色用不上,或者模棱两可可以适当提升或是降低的数值着手修改。如果说后者的数值还可以作为作者的大致认知来进行参考的话,前者的数值完全是作者为了使那个角色的总分在某个范围内而随便编的!这些数值完全不如总分来的重要,因为总分才是作者对一个角色的大致定位。

现在是不是觉得为什么角色明明没怎么表现能力数值就那么高了?

2.越到后面的角色数值的偏差会越大。

在语文考试或者文科考试中,一般来说前面改的学生的成绩会略微比后面的学生要差点。这是因为在一开始还没有设置『标准』,会让一个人给分数束手束脚。这里的标准与1不同,就像作文评分时都会有各个阶段分的评判标准,却还是要选出评分标准作文一样。这些标准作文的分数一般会比正常的要略低,这是因为担心后面出现比这个好的,分太高给不了。当然,因为是角色设计,比起改考卷更可控,作者心里也更有数,但是实际操作起来还是会受影响。这时就分出了两条路线:①将自己大致的排名列出来,然后给定分数在完善。这就会加重我之前所说的1,也就是总分就是作者对一个角色的看法。②将前面写的几个人物作为标准,然后来评定后面的人物的强弱。这一做法就会导致作为标准的人物的分数实际上略微偏低。同时,同一级别各个分数除了与标准对比外,会变得模糊起来。也就是说同样比标准高的同级别人物,即使分数上有差距,也不代表实力强弱。因为作者也没工夫没心情一个个去对比,除非全写完了还去修改的那种。

3.作者会因为个人喜欢以及角色人气而适当的增加或减少分数。

这个好理解,谁都不希望自己喜欢的角色比别人弱太多。

4.作者在提升角色某个本应该比较低的数值时,会暗自给自己找很多借口!并且标准会变得模糊。

比如血继或者秘术之类的东西,一开始作者可以不打算加入数值比较,但是当一个角色的数值总分低于作者内心定位时,作者就会死命给他加分,并且暗自忽略限制给自己找借口。比如『这个角色本身的力好低啊,但是评价秘术可以往上升,那就直接往上提吧』之类的。

5.数值不决定战斗结果,战斗结果是由剧情来决定的。

这里举个例子,画JOJO的荒木老妖从来都是在确定了战斗结果后才开始想战斗过程的,绝非是看着数值与定位来画战斗。明白了这点也就知道,数值与一个角色在作者心目中的定位有关,但与实战的结果无关。不过实战的过程与结果却是也会受到作者内心定位的影响。这是又要参考我们的3啦!即使是作者心目中更强的角色要输,作者也一定会想办法给他加debuff,或者给敌人加buff,显得不是正常作战!或者是故意将敌人的战斗模式安排成不适合与那个角色的类型!一切都是为了自我安慰以及安慰读者,『他输不是因为他弱,只是因为别的原因』。

于是乎我们就能看到卡卡西带着两个拖油瓶打角都、鼬不知何时有了带病之躯、佩恩打鸣人前神一般的神罗天征,甚至斑与鸣佐打时只有单眼也是。

这是一种极为聪明的做法,因为有一方不是完全状态,这就有了讨论的价值,有讨论就会有争执,有争执就会有热度。所以,不让人气角色在正常情况下作战,几乎成了很多作者的共识。尤其是两个人气角色之间的对决更是如此,因为作者还要考虑到双方粉丝的心情。

所以看似简单的战斗与数值,其实背地里还蕴含着许多大人的理由。

不过,我一直奉行着,既然作者都这么说了,那我就信了这点。

然后就靠我上面说的几点来分析长门与带土的数值水平。

首先是定位,长门与带土的定位是要高于自来也与鼬的,但在数值表现上不会差太多,要不然总分80,高处的人不好排。所以我给的定位是长门74,带土73。

接下来是比较粗略的第一次各项给分。

这是四战前的:

长门

忍10 体6 幻8 贤9 力7 速6 精10 印10 总分66

带土

忍10 体9 幻9 贤9 力9 速10 精8 印10 总分74

这里我们发现带土高了1点,而长门低了整整8点。但是!这绝不是作者最后给人看的分数,绝对会有调整。

这时我们就可以来作者的脑内活动,以此来确定最终评分了。带土的简单,先从他来吧!

首先忍、速、印都是有表现的,很难降。幻有控制完美人柱力,就算是写轮眼幻术,作者在内心里也不会从这里着手。而带土力的表现也不低,对于boss角色贤这一项肯定也不能降。于是只能从体与精着手,最后我选择降体,因为带土有神威,体对他的影响相对不大,而且他也从未表现过缺蓝。

所以带土最后的数值为:

忍10 体8 幻9 贤9 力9 速10 精8 印10 总分73

接下来是长门,因为长门分数差的比较大,所以我就会将他表现不多,可动手脚比较多的项目开始着手。首先幻与贤都拉满到10,但结果也才69分,还是远低于定位。

这时就是表现第4点的时候了!因为长门的脚不方便,所以速不好提,可动手的主要在体与力上。不要脸的我首先会想到长门可以通灵机械臂到身上,力量的参考与本身力量未必有关!这是个突破口,我拉!好,又一个力10诞生了……不对,好像有些不合适,毕竟力10的不多,就力9吧。然后剩下的3点提到体上,就是体9了。

什么?就长门那个身体体术会好?你也不想想他当年没残废的时候说不定体术很强呢!反正没机会表现,是没用的项目,而且他的体术强还可以体现在佩恩们的体术上!好了,就这样。

结果,长门

忍10 体9 幻10 贤10 力9 速6 精10 印10 总分74

虽然大家觉得上面的分析方法很离谱,但实际情况可能就真的是这样的。

不过以上纯属胡扯,请不用和我杠哦。