
(试图安利)(OK坑基本上填完了,要说的其实不多,但我还是絮絮叨叨说了不少,想更多了解这游戏具体如何还请各位自己试玩)(我是谁?魔力遗迹吧前小吧主,现在是吧主了)
这是一款优质的小游戏,由SmashGames开发的一款2D像素风格roguelike游戏,于2014年6月9日发售。作为一款制作精良的PC游戏,它实在太小了,只有400M,保证你能在任何配置的电脑上畅玩。
系统支持:Windows XP、Windows 7、Windows 8、Windows 10
语言支持:英语,且无汉化补丁(只有极早期的0.74版本游戏有汉化版)
单机游玩支持:是(这似乎是废话)
联机支持:是,支持二到四人联机游玩
这是作者给它的介绍,但我想说,它远比这个介绍有趣得多,大致特点如下:
第一:充满刺激的挑战性。这一点来源于两方面。一方面是相对于怪物强度稍显弱势的装备(没有所谓神器,但也不是没有强力装备,并且装备还是很多样的,这一点还请在试玩中自行体验)以及催着你快点走的苦难*带来的对操作水平的较高要求。另一方面则是,虽然一定程度上玩家可以选择进入场景的类型(丛林、雪原、沼泽、平原、蜘蛛巢穴、水晶矿场、火山、地牢、环形山)但场景中地形、资源(矿物、树木、地上的草、宝箱)和怪物分布都是随机的,这种不确定性带来的挑战和刺激绝对能够让你体验到这块游戏的多姿多彩。
*苦难:游戏boss的一种,HP奇高(最新版超过十万,旧版4000且每秒增加100)碰触伤害极高(无加成时9999有减伤加成时14999,没错带减伤会被这货打的更疼),当玩家在单一场景停留时间过长时会生成来追杀玩家(答案末尾有附图)
第二:人物角色发展的自由性。如果说上面那一点是游戏中的“不可控”,这一点就是“可控”。1,总共三类十五种技能尽可以随意搭配(当然只能选三种)。你可以通过技能选择将自己训练成会飞斧能疾跑还能开护盾的战士,也可以变成能闪现能召唤还能恢复的法师,也可以成为能放狗能散射还能召唤箭矢的弓手。或者你当然也可以混搭,怎么玩随你。2,装备多样合成多样带来的战斗方式多样。你可以选择近战砍砍砍,也能选择法术隔山打牛,还能选择弓箭远程猥琐或者也可以通过擂鼓来获得战力加成,这些都得益于多样的合成表,与多样的装备。3,游戏中提供十五种人物,二十四种头饰,九种随从供玩家解锁、选择,搭配两个初始天赋空位与可以进行随机生成的初始属性,可以说玩家可以打造出任何一种满意的初始属性搭配。
最后来给各位欣赏一下游戏内的“风景”,毕竟是像素游戏,画面不可能很细致,但是配上BGM还能称得上很有氛围。
唯一的缺点:可能太难了
