
第三次回答:
私人信息处理器(人)接收到黑箱(外部的信息处理器)或私人信息存储器(记忆)的信息,然后根据私人信息存储器创建函数,代入目标到函数计算出结果(期望效用理论),发送结果信息给黑箱,再接收黑箱的信息与目标对比。
若不符则调整函数,再次发送信号。
若符合则刷新目标,开始下一次循环。
接收:“年羹尧进京了”(来自环境)和“四爷不知道”(来自记忆)。
目标:年羹尧忠于四爷
调取函数:年羹尧进京+四爷不知道=年羹尧不忠于四爷
目标对比:不符
调整函数:年羹尧不忠于四爷+停止推荐他任陕甘总督=年羹尧忠于四爷
接收:年羹尧请罪=年羹尧忠于四爷
目标对比:符合
当黑箱同为私人信息处理器(两个人之间),对方的函数包括己方在对方信息存储器中的信息(声誉)。
因为双方都在调整,调整速度加快。
常识=常规函数程序。通过教育和媒体植入。
函数分为现实信息处理器设计的固定函数和私人信息处理器设计的非固定函数(虚构的概念)。
目标+信息+函数=行为。
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第二次回答:
物质是y=f(x)的函数。两个物质组成y=f(x)的迭代函数。
人是x=g(y)(对外界的想象)和y1>y2的迭代函数。人和物质组成了y1>y2,x1=g(y1),y1'=f(x1),y1'和x1=g'(·)的迭代函数。人(y1>y2,x=g(y))和人(x1>x2,y=h(x))组成了y1>y2,x1=g(y1),x1>x2,y1'=h(x1),y1'和x1=g'(·),x1'=g'(y1),x1>x1',y1''=h(x1)的迭代函数。
x=g(f(x))。
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第一次回答:
假设人脑是一个带信息存储器(记忆)的复杂信息处理器,信息处理器从外部信源(环境)和存储器中获取信息,处理后再传到环境和存储器中。
外部信源分为两种,一种是直接按照简单算法(自然规律)运算的简单信息处理器(物质),一种是同样按照复杂方法运算且带信息存储器的复杂信息处理器(生物)。
复杂信息处理器的程序分为四个部分,即识别(感官刺激,多个刺激打包成一个概念)、计算(用因果关系的函数,根据信息存储器中的数据,由收集到的几个概念推测接下来会出现的概念)、目标(设定未来的概念来发送信号)、发送。
函数分为简单信息处理器和简单信息处理器、复杂信息处理器的固定函数(自然规律),以及复杂信息处理器和复杂信息处理器的相信函数(两者分别相信什么,在一定输入下就会有什么样的输出)。你想要控制对方输出,就得明白对方信什么函数。
对方函数(f(x)=y)和己方价值观(y1>y2)共同组成迭代函数。
信息分为补全函数和改变函数(函数冲突)两种。
声誉是一个复杂信息处理器在其它复杂处理器中的函数,声誉能力是其在所有其它复杂处理器中的总输出。通过控制该复杂处理器就能有限获得其声誉能力(对复杂信息处理器)和工具能力(对简单信息处理器)。
信息处理器的整个过程都在进行简化运算。
复杂信息处理器内部携带了一个基本信源(基因),基本信源设置了一些基本目标,其中最核心的目标是和异质(异性)基本信源交换信息并产生新的基本信源(繁殖),再生长为新的复杂信息处理器(婴儿)。之后,新的复杂信息处理器再通过简单信息处理器和复杂处理器加载大量既定程序(社会驯化)。
