
用户体验(User Experience)所涉及到的领域非常广,为了便于理解,我想用简单的两个字描述它——“感受”。什么感受呢?就是用户在使用产品之前、之时,之后的全部感受。
回忆一下,当我们在手机应用商店(比如App Store 或者Android Market)里面,看到一个新APP(Application,应用软件)的时候,会不会因为它的图标有趣或精美而产生一丝兴趣呢?此时我们还没有开始使用这个产品,对这个产品毫不了解,但是我们对这个产品的“感受”,无论是好是坏,都已经产生。
接下来,我们可能会去查看这个产品的界面截图、产品简介,用户评论等等,这些信息也会给我们留下一些印象。只要我们对这个APP有了初步的感受,这个感受就会使我们决定是否要下载这个产品。
如果下载了它,并开始使用,我们可能会关注它里面的内容是不是我们真正需要的,功能操作是否简单,是否节省网络流量等一切我们关心的问题。用户在使用产品的过程中所产生的感受,是用户对这个产品整体评价最核心的依据。
使用之后,产品给我们留下了一个什么印象呢?过了几天之后,我们还记得它吗?客服人员给予的支持是否迅速?后续的提醒信息是否及时又不过分打扰我们?
这前前后后一连串的感受,可能会影响到我们是否再次使用这个产品,也可能会影响到我们是否将该产品推荐给亲朋好友。
现在,我们不难发现,影响我们“感受”的原因是多样的,综合的。图标、界面、内容、提示信息、邮件,甚至加载速度和流量控制等等因素都会对我们的感受产生影响。想想看,如果一个下载工具的工程师改进了技术,令用户下载文件时的下载速度在原有基础上又提升了两倍,增加了用户对产品的好感度,这不同样是对用户体验的提升吗?所以,一个产品的用户体验,是跟该项目团队中每一个人的工作都有关联的,而不仅仅只是跟交互设计师的工作有关联。
用户体验,人人有责。
那么,什么是交互设计呢?它起源于多学科的交叉,就IT产品而言,交互设计主要关注的是“行为”。比如说,用户点击了一个确定按钮,完成了支付,此时网站给出提示信息“支付已成功”,这就是用户和网站之间的一个交互行为。也就是说,用户给出一些信息,或者发出指令,网站或者软件给予反馈。
我们人的思维方式 ,和计算机的计算方式有很大的差异。如果一个工程师做了一个很棒的功能,但用户无法理解,不知道该如何使用它,其价值就无法得到发挥。为了良好的实现人与产品之间的互动,帮助人与产品高效地“沟通”,我们就需要做一些翻译工作。“翻译官”(也就是交互设计师),通过“翻译”(也就是交互设计),以帮助人们顺畅的使用产品,获得良好的体验。
