
作为一名设计师必须要了解的显示器三项参数:色域、色准和色深。不能单看其中一项。以下内容节选自如何选择适合自己的显示器?小白选购电脑显示器必看,从常识入门到精通细节一文看懂!实测案例及各类型显示器高性价比选购指南分析
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色域、色准和色深(设计,后期制作等视觉专业必看)
2021 年度最具性价比的10款专业设计显示器推荐及选购指南
这三个概念是设计师,摄影师等视觉相关专业必备的。一台高色域,高色准的专业显示屏对于视觉创作者来说是非常重要的 。一台专业的显示器,可以提升色彩的表现能力以及还原能力,实现真正的“所拍即所显,所见即所得”
首先色域这个概念,已经被市场上各大厂商教育的差不多了。色域表示色彩广度,又被称为色彩空间。所以有些厂商会将高色域显示器,称为广色域显示器。色域总体分五大标准:sRGB、AdobeRGB、NTSC、REC 709、DCI-P3。
上图是由CIE国际照明委员于1931年发布的,它们是在20世纪20年代后期由William David Wright 和John Guild 将实验结果合并到CIE RGB色彩空间的规范中,从中导出CIE XYZ色彩空间。简单的说,肉眼能够看到的色彩空间就是这些了,但是显示器能显示的色彩并没有这么大的空间,和人眼相比,显示器能够显示的色域更小。刚提到的sRGB、AdobeRGB、NTSC、REC 709、DCI-P3五大标准基于CIE1931坐标是(CIE xy):
1. sRGB :R=(0.64,0.33),G=(0.30,0.60),B=(0.15,0.06)
2. Rec.709:R=( 0.64,0.33),G=(0.30,0.60),B=(0.15,0.06)
3. Adobe RGB:R=(0.64,0.33),G=(0.21,0.71),B=(0.15,0.06)
4. NTSC:R=( 0.63,0.34,G=(0.31,0.595),B=(0.155,0.07)
5. DCI-P3 :R=(0.68,0.32),G=(0.265,0.69),B=(0.15,0.06)
这样很好理解吧,所以sRGB=Rec.709
sRGB是最早期的色域标准之一,至今仍有非常重要的影响力。美国的惠普公司和微软公司于1997年共同开发的标准色彩空间(standard Red Green Blue),最初设计的目的是作为生成在因特网以及万维网上浏览的图像的通用色彩空间。
不过由于sRGB标准定制较早,很多技术和概念都不成熟,而且当时的CRT显示器对于颜色还原实在是差。sRGB色彩空间大概只有当时CIE色域标准的30%,色彩还原度不高,而且观察色域范围你就会发现一个很严重的问题,sRGB对于绿色部分色域覆盖非常少。这个就导致一个很严重的问题,那就是对花草森林等场景的色彩表现力不足。但由于其普及度非常的广泛,所以sRGB也是windows系统和大部分浏览器的通用色彩标准。
Adobe RGB顾名思义就是由Adobe公司所定义的。Adobe RGB色域可以说是sRGB色域的升级版,因为它主要解决了印刷与电脑显示器显现颜色不同的问题,并且提高了在青绿色系上的显示,更加真实地还原自然风景(如山峰、草地等)。Adobe RGB包含sRGB没有覆盖的CMYK色彩空间。使得Adobe RGB色彩空间可以应用在印刷等领域。总体面积占据CIE色域达50%之多。
AdobeRGB色域在图像处理和编辑方面可以拥有更大的自由度,一台支持Adobe RGB色域的显示器对于专业摄影和印刷出版行业来说是非常重要的。Adobe RGB可以说是为专业人士特供的色域标准,目前也只有高端的专业显示器和高端的打印机能够做到支持99%的Adobe RGB色域。
NTSC是National Television Standards Committee的缩写,意思是“(美国)国家电视标准委员会”。 NTSC负责开发一套美国标准电视广播传输和接收协议。此外还有两套标准:逐行倒相(PAL)和顺序与存色彩电视系统(SECAM),用于世界上其他的国家。这里我们讨论的是NTSC色域,而非NTSC制式电视信号,NTSC色域指的是NTSC标准下的颜色的总和。NTSC色域由美国国家电视标准委员会在 1953 年订制。NTSC色域通常被用来测试电视屏幕所能覆盖的色彩范围,虽然也有拿它测试电脑显示器的,但是相对来讲并不标准。更最重要的是对于 PC(广义的)和移动设备来说,几乎没有内容创作者是以 NTSC 为工作空间的,它保留下来最多的用途还是用于比较其他的色彩空间。一些厂商也会主打一个72%NTSC的概念。
通过上图可以看到sRGB的色域范围几乎全部囊括在了NTSC的色域范围内且面积占比恰好为72%,所以一些厂商也会主打一个72%NTSC色域的概念。将72%NTSC色域约等于为100%的sRGB色域。其实这是非常不严谨的。因为色域是没有换算关系的,虽然面积比是72%,但实际囊括的位置可能会不一样,比如下图72%NTSC的色域面积并没有覆盖100%sRGB面积。
不过现在显示器领域宣传时很少标NSTC色域,倒是在笔记本领域特别喜欢用。
DCI-P3是美国电影行业推出的一种广色域标准,是目前数位电影回放设备的色彩标准之一。DCI是数位电影联合[Digital Cinema Initiatives]的缩写,主要由包括MGM、Disney、Universal、Warner、20th Century Fox 和 SPE 等多家美国的影业巨头于2002年组织成立。应用于数字影院的色域,它是一种以人类视觉体验为主导的色域标准。尽可能匹配电影场景中能展现的全部色域,可以更好地满足人类视觉的体验。DCI-P3是一个更加注重于视觉冲击,而不是色彩全面性的色域。并且相对其他色彩标准,它拥有更广阔的红色/绿色系色彩范围。
P3色域应用最广的厂商就是苹果。15年之后所有的苹果产品都是支持P3色域的。2016年UHD 联盟宣布超高画质规则,其设备必须覆盖 90% 以上的 DCI-P3 色彩空间,所以只要是能覆盖 90% 以上的 DCI-P3色域就属于是超高画质的显示器了。
色准就是色彩精准度,一般用△E值表示显示器色彩与标准值之间的差距有多大。△E值越小、颜色准确度越高。大众级显示器的△ E值在3-12之间,可以满足普通人日常上网、打游戏、看视频的需求。色彩精准度△E≤2,在色彩表现方面就非常专业了。适合色彩敏感及对细节有严格要求的专业设计人士。一般专业级的显示器都会配备一份校色报告。
色深简单理解就是色彩数量的多少,它影响的是色彩过渡的平滑程度。目前市面上主流的显示器色深基本上就三种:6bit,8bit,10bit。色彩数量越多,过渡越顺滑。一般市面上常见的显示器bit值都在8bit到10bit之间。8bit表示RGB三原色中各有256(2的8次方)种颜色,总色数达到1670万色;10bit则表示RGB三原色中各有1024(2的10次方)种颜色,总色数达到10.7亿色。还有一种是6bit抖8bit(6bit+FRC)或是8bit抖10bit(8bit+FRC),FRC就是通过驱动软件使显示画面抖动将颜色糅合在一起,从而提高颜色的细腻度达到高色深的标准。不过原生8bit要比6bit+FRC的颜色表现更好。
色域并不是谁比谁更好,每个色域都有其特定的专精用途,对于摄影师或者专业设计师,那Adobe RGB色域显示器是必需的,如果只是用作网络传播无需印刷出版,那么sRGB色域就足够了;视频剪辑和影视后期相关行业,则更建议选择DCI-P3色域。所以要根据个人的需求来选择。现在也有很多商家将色域概念里的色域覆盖率和色域面积混合使用,误导了许多消费者。比如商家标题写了个126%sRGB,所表示的是色域面积。写明99%sRGB的一般表示sRGB色域覆盖率。而126%sRGB色域面积不一定能完整的覆盖100%sRGB色域(原理和之前的72%NTSC≠100%sRGB相似)。这是商家在偷换概念,在选购的时候一定要注意。关于色深则需要注意是否为原生色深,也有一些商家再介绍色深时写的是8bit,介绍颜色总数时写的是10.7亿色。那么这类显示器就是8bit+FRC,也就是俗称的8抖10。
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入选理由:华硕这台显示器应该是性价比最高的27寸专业设计显示器之一。外观造型硬朗,做工精致,非常符合其专业显示器的定位。作为华硕的ProArt专业设计系列,色彩表现自然无需担忧,100%sRGB色域覆盖,实测色准偏差非常小,平均值只有0.96,并获得卡尔曼专业色彩认证,预设了多种作图模式。对于艺术类和工程制图类的创作者极为友好。设计做工优秀,色彩表现优异和接口配置齐全都是它的优势。而且现在价格只要2000出头,非常划算。劣势是sRGB模式下,亮度锁死且较低。在明亮的环境下使用的话会感觉较暗。还有就是DCI-P3色域覆盖率不高,对于Mac用户来说,略有遗憾。
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入选理由:这款小米 4K(XMMNT27NU)绝对是市场搅局者,以接近满分的色域覆盖率(100%sRGB、100%AdobeRGB、99%DCI-P3)、精准的色彩表现(潘通色彩认证+出厂校色平均△≤1)、丰富的外设接口(90W反充的全功能Type-C接口),人性化的OSD设计(多种色域和专业模式一键切换)以及超高性价比的市场售价,直接成为22年最值得购买的专业设计显示器之一。小米4K这款显示器性能非常全面,可以满足99%的专业设计需求。唯一劣势就是画面相对于Macbook原生屏幕来说偏暖一些。不过由于有着接近满分的色域覆盖率,后期校色的潜力巨大。这台显示器也是我现在的主力机型。
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