综合考虑,国行 Switch 建不建议买?

综合考虑,国行 Switch 建不建议买?

2020.2.26 更新

目前来看,第一波下来,NS国行受挫很严重。首发游戏就一个马U,可以说惨败。

分析下国行在营销战略上的几个问题:

1.受众群体问题:

很明显,目前的游戏基本无法满足国行玩家的需求,核心玩家依然会选择非国行机器。在价格差价只有几百元的选择中,大部分真心玩游戏的,会选择非国行,毕竟游戏阵容为导向的非国行才是这部分玩家所爱。

2.王者荣耀,手游之争问题:

很多网友私下跟我讨论,说为啥NS不宣传王者荣耀或者其他手游,作为宣传卖点,以争取国内的手游玩家。

这个问题很简单,NS是一款主打家庭互动的家用游戏主机,如果以“王者荣耀”作为首发宣传游戏,这未免很伤老任,也很伤国内玩家的心。即便是王者荣耀占据了中国手游一大片江山,但对于一款新类型的主机,这是很不值得的。一方面是对NS的产品形象抹黑,一方面是给腾讯这个想在家用主机领域寻求转型的企业抹黑。

目前,腾讯在核心游戏群体心目中的形象:坑钱,抄袭,优化烂,没钱玩NMB。

在寻求转型的过程中,用王者荣耀来做为宣传点,明显是个太错误的决策,腾讯的目标是扭转大陆核心群体,以及非核心群体对腾讯的看法。同时寻求更多的游戏类型,游戏方式的市场空间,从而打开家用主机在国内的市场,王者荣耀显然不具备这个能力,这是手游。

从而引发出现在大家讨论的一个重要的点:老任和腾讯是否在合作上出现了问题?

3.合作问题

这个问题,难说。以下仅属个人猜测,腾讯内部很可能分派系。

一派是以“推广自家手游或者其他游戏”的游戏资本派。

一派是以“发展游戏市场空间为目的”的开创派。

老任这边,应该也有两个群体:

一派是以“借势派”,靠着腾讯这座在国内游戏市场的龙头企业,想大捞一把的资本派。

一派是以"游戏文化拓展”想单纯把企业产品做大做强推广出去的,原始老任派。

这就很暧昧了,不同的派别遇到其他派别,且谈不拢,这就是问题的根本所在。

当然还有一座大山,也是合作出现问题的导火索,就是游戏审核和海外游戏版号发布的问题。

4.游戏选品

国行开局选品,目前看来其实问题很大。

首选的是马里奥为系列的游戏。即便是最火的《塞尔达旷野之息》,也没赶上国行这波首发车。

从国内的视角看,真的选马里奥为首发好吗?

我承认老任的三大主力,马里奥确实是一个任天堂的品牌人物了。但是在国内市场推广,这个效果未必就好。

在这个以“需求为导向”的市场上,真正能让国内NS有头号地位的估计只有:

健身环大冒险

我想老任也没料到,这玩意儿居然可以卖到缺货,价格一飞再飞。从原本的600多炒到了1000+

其实做做事后诸葛亮,分析下这个问题,也挺好玩的。

如此一个有创意的游戏,引出了一些列的痛点需求:健身、减肥、互动、游戏,在家就能玩。这不就是国内人需要的东西吗???,不用去健身房,玩游戏就能减肥。。。还便宜,一台游戏机就可以了,还好玩。

也符合NS的产品定位,价格上也没用那么的贵,现在一张健身卡,少说也得1000-2000到一年,你还得天天去,不去还觉得亏。

游戏机就不一样了,正当理由,还能玩游戏,也不出门,也能减肥。非核心玩家的接受度会相对较高。

一旦当健身 这个游戏火了后,人群的需求才会转变为“还有类似的游戏吗”“还有好玩的游戏吗”这时候老任的空间就更大了。

5.产品包装

这个玩意儿啊,我一直觉得,腾讯少了一个洗脑高手,如果说要真想卖的好,就应该找“罗永浩”这种人来做PPT,腾讯的发布会显然是太官方,太传统了。这种新兴产物,当然应该交给老罗去吹了,黑的都能给你吹成白的。

以下是购买推荐分析:

买一个设备前,大家总喜欢问建议不建议买,其实这是需求不明确的情况,但凡被几个评论给安利了,就大胆下手后悔的孩子不在少数,小则吃灰,大则血亏,这种事太多了。

先说重点:

NS国行是个很畸形的产品。

为什么说它畸形呢,这机器沾了“国行”的气质,废了“游戏机”的本质。

首先问自己几个问题,你的需求在哪?

1.我买它是为了和家里人,孩子玩吗?。

2.我对网络平台的需求大吗?喜欢联机,喜欢和朋友开黑多吗?

3.我真的喜欢NS吗?还是我只是想买一个,凑个热闹?

4.平台上的游戏我真的喜欢吗?

5.你身边的主机类圈子大吗?

6.能接受一个游戏300起步的定价吗?

当你在纠结以上的问题的时候,其实你是不愿意购买,但又不甘心的状态。想否决自己,但是又没完全放弃这个剁手的想法。

如果你能通过上述问题,我们在来看下面的情况:

1.如果你是有家庭,有客厅,有稳定的生活环境,那么买国行是个不错的选择,有保修,有相对便宜的国内游戏价格,基本是家庭内游戏,国行大多是能过审的。(可惜,大部分人不具备这个条件,就算有,你身边的圈子能否接受这个,也是一个问题。)

2.对网络平台需求大,开黑多,这个问题,很有意思,如果是国行,就目前的信息,基本只有国内的朋友可以相互玩玩了,如果这方面需求多,就麻烦了,你得找到这个圈子,这就得回到第5个问题上了,身边的主机圈子大吗?主机类,单机类游戏圈子,买的NS基本都是日行,港行等外服的机器,他们倒是能互相联机,玩的开心,如果你是国行,那么你就彻底无法和他们玩了,除非你的圈子里都是买国行的,这就比较难了。

3.平台游戏,就目前来说老任的几个大作,过审还是不难的,但是未来的新作或者第三方优秀的游戏登录NS,你可能会错过,毕竟国审这关PASS太多优质游戏了,即便像腾讯这种引进怪物猎人世界都会失败,可想优质的游戏进入NS国行是有多困难,看看现在wegame的阵容,大致就知道NS未来会是什么样子,当然还有个更好的参考就是,Sony国行了。

所以这个问题就引出了:你真的喜欢NS上的游戏吗?

4.先去B站云一下马里奥赛车,喷射战士,塞尔达,路易吉洋楼,马造2,大乱斗这几个游戏,真建议云一下,也别看评论了,先云一下,看自己合适不。在阵容匮乏的情况下,你是否能接受这些游戏。

5.游戏价格,NS游戏有个特点就是“万年不掉价”,即便掉也是掉个零头,像奶子2这种,依旧维持在400+这个价位。国行游戏是锁区的,也就是说,如果你打算买实体,出二手回血,价格肯定不会高到哪去,核心玩家不会买锁区的二手,这个例子在PS4上国行的地平线:黎明时分是最好的例子,二手的国行价位是肯定低于港版的,因为DLC只能在国服激活。这就导致了买的人少,对于经济紧张的上班族和学生党可是致命伤害。

所以,国行NS的畸形生态就诞生了:

1.核心群体,早就买了外服的机器,玩的不亦乐乎,游戏说不定都吃灰了。

2.目前NS的阵容,能否满足非核心群体,有待市场考验。

3.愿意投资国行的核心玩家,能投入多少是个头?

4.国内主机圈子小,何况国行这种锁区圈子。

5.国行提供的都是一些该有服务(保修,网络),但是游戏又锁区?国区玩家能否形成圈子,还待市场考验。

为什么PSP,PS2那会儿在国内很成功呢,因为能破解,啥游戏都能玩,还能本地联机,多爽。NS反而不具备这个机遇,论性能,不如PS XBOX,甚至连手机可能都不如。就全服机器的阵容,都无法满足很多NS玩家,何况一国行阉割版。

唯一希望就是NS能否留一个类似Sony的“后门”能变成港服或者其他服。

游戏机的本质是“玩到更多内容”“玩到好内容”

国行的发布会给出的口号是:

“ 让更多的中国消费者感受到“随心切换,一起趣玩”的快乐和无限可能”

你都成阉割版了,国内审核速度又慢,咋随心切换呢,还无限可能....这不是扯淡呢。

不过有一点,值得肯定,就是腾讯总有其他公司没有的勇气,敢于去挑战这种风险,这点比网易好,敢跨这一步,还是不错的。

所以,买之前,先问清楚要什么,既然都能问出这个问题,大部分人是有自己的预算,而非富到不用思考而下单的地步,所以,吃灰前,先吹灰,看清楚。