
与orwell极相似,赛博朋克风,然可玩性与剧情水准皆远高于orwell(个人感觉)。
游戏内运用浏览器等工具进行检索与收集信息的操作与现实场景极为类似,且各章案情间有着千丝万缕的联系,制作组串联人物与所设置的剧情层次感可谓一绝,而且是国产的!!!
实话说玩orwell的时候我也蛮上头的(不然也不会去找类似的游戏玩了),但是我再去玩全网公敌的时候,完备的游戏系统与抽丝剥茧的剧情体验给我带来的新鲜感却似乎丝毫没有受到影响。我还蛮庆幸自己先玩了orwell,不然玩了这个再玩怕是玩不下去了hhh(游戏里对玩家的设定也好带感,另我大爱Ashley姐姐!)
嗯要澄清一下的就是两者其实各有特点,只是这个我更偏爱而已hhh
没啥可说的,做得太棒了
也是赛博朋克风的游戏。这个游戏的风格不太一样,游戏性的重点放在入侵地域解谜与线索串联推理等内容上,数据库检索的操作比较少,几章玩下来觉得重复度略高(可能是我更爱全网公敌的玩法hh)。
真的需要吐槽的就是游戏没有手动存档,习惯sl大法的我真的好难受……
下图上半部分的房间场景与伊莎贝拉的冲咖啡等动作很有生活气息,但相对的在剧情的紧张处,对着急的我来说简直有如坐牢hhhh。
总体还是推荐的。
我发现它的流程比预想的要短一些呢!本来在25个笼子的时候还以为还要再过上几关严苛的条件,但好像这个游戏没那么不给人活路,不像《请出示证件》那样hh;
总体的玩法就是观察“猴子”的生活,收集信息进行搜索,拼凑推理出需要的线索(同时还得交房租和养活自己)
对于观察,可以选择拿了钱就跑路或者进行干预,但是谁还不喂点猴子了(bushi);我感觉很值得一说的点是,在这样碎片化的信息中,剧情与线索安排依然非常有逻辑性与人情味(开夜景的时候小心些,有一个镜头我毫无心理准备的情况下着实是被吓到了,不过一般倒没啥恐怖元素)。
总体来讲真的很有趣,而且相对还是比较耐玩的(毕竟第一次是不容易收全剧情的hh)。
想要吐槽的就是“猴子”们真的作息不一,蹲他们的活动简直是低血压治疗器hhh,但合理安排的话还是完全可以收全他们的信息的,只是我个人比较急性子……
对这个慕名已久的不予播出,我费了九牛二虎之力才把它下载下来;苍天啊它占了50G空间!!!!!(最近它正在打折)
但实际的游玩体验还是相当不错的!
主要的玩法就是通过切镜头和消音来直播能播出电视节目,新闻,综艺,诸如此类。播放的内容真的相当有趣,不论剧情,单拿出来看,每一个也都是相当精彩的节目片段,看得出是花了心思拍出来的。切镜头如果切得很顺滑,带来的无缝衔接观感真的是无与伦比的(忽略我的电脑时不时的卡顿的话……毕竟同时加载数个镜头的它真的不堪重负)
偶尔会有与演播室控制者-也即玩家对话的元素,此时莫名让我觉得有些meta hhh,相当程度上增加了玩家的代入感。
每玩完剧情的一章会解锁样片之类的内容,以供探索未播出的诸多片段,extra控真的狂喜!
游戏还有挑战模式,也是了,这样新颖的游戏元素不加一些可重复性岂不浪费了hh。
但若论剧情,我可能不太支持制作组所传递出的价值观。我一遍走出了个左右摇摆的开放式结局,但真的,我觉得这就是我个人态度的真实写照hhh。我不认为在当时的情境下,有任何一方是值得完全支持的,若有什么我想要投的票的话:我只想我的家人平安(
但也许制作组就是想引发这样的矛盾思考,谁知道呢。(但里面的两位主播我真的好爱hhh,还有其他的一些性格各异的嘉宾们hh)
