p社五萌各自都有什么特点?

p社五萌各自都有什么特点?

ck2是角色扮演,各种无节操的事件(代表就是你用女领主加入撒旦教会,简直是h小说……),乐趣多样化,p社真是把各种脑洞玩到了极致(卡里古拉那匹破马居然还会来找我算账?而且那匹破马属性逆天还自带“阿瑞斯之属”这个特质)

eu4大杂烩扩张游戏,点数风云,也是最传统的策略类游戏,扩张是主流玩法,不过也最有战略性和游戏性,贴吧入门三山什么的……(虽然我至今从未球长)

vic2是高冷的神作,神一样的pop系统野心勃勃,几乎想像马克思一样搞一套历史科学,试图把资本主义从兴盛到危机全面展示出来。

HOI系列一直核心是战战战,节奏更加紧凑,战争是绝对核心,其实有一点单调。不过钢二和钢四的事件链系统以及钢四的国策系统导致了这个系列最适合架空历史脑洞,无数大大小小架空历史中mod也就诞生了整个p社游戏迄今为止最最nb的mod——Kaiserreich

群星不熟,不过没有历史背景这一点让它和其他4个格格不入,个人不太同意把群星和其他并列在一起。